N° de modèle : vlb
Virtual Light Booth
Retiré de la production
Virtual Light Booth est un environnement immersif de visualisation 3D qui restitue des matériaux virtuels de manière très réaliste afin de les comparer aux matériaux physiques.
Expérience 3D véritablement immersive
La cabine de lumière virtuelle d’X-Rite est un composant de Total Appearance Capture (TAC™) Ecosystem d’X-Rite, qui restitue des matériaux virtuels avec un degré très élevé de réalisme et de précision. Elle permet ainsi aux utilisateurs d’évaluer le rendu des matériaux numérisés sur des objets virtuels, à des fins de comparaison avec les échantillons physiques.
La Virtual Light Booth intègre des sources lumineuses diffuses et ponctuelles qui permettent une évaluation visuelle précise dans un environnement d’observation standardisé et bien défini, même en présence de matériaux très complexes, comme les peintures et revêtements à effets spéciaux, dont la couleur et l’apparence changent en fonction de l’angle de visualisation.
Avantages :
- Intègre des capteurs basés sur caméra, des capacités de spectrophotométrie et de colorimétrie, et une fonctionnalité de synchronisation du rendu en temps réel reposant sur la technologie d’immersion totale (Full Immersion Technology) en attente de brevet d’X-Rite. Toutes ces caractéristiques font de cette cabine de lumière l’environnement d’évaluation des matériaux le plus précis disponible à ce jour.
- Inclut une fonctionnalité de suivi des faces et des mouvements des échantillons, qui permet de visualiser précisément les surfaces amenées à changer de couleur et d’apparence selon l’angle d’observation.
- Les échantillons physiques de matériaux peuvent être scannés à l’aide du scanner TAC7 d’X-Rite ou le service de scanning d’X-Rite, ou extraits de catalogues de matériaux numériques.
- Permet de sélectionner, d’examiner et de comparer des matériaux numériques dans diverses conditions d’éclairage afin de les comparer directement aux échantillons physiques dans le cadre d’activités telles que l’assurance qualité des matériaux.
- Utilise X-Rite mview, un moteur de rendu en temps réel basé sur l’environnement OpenGL et optimisé pour le rendu de matériaux virtuels.