Recentemente escrevemos em um blog sobre como a aparência afeta as cores. Neste artigo, vamos explorar algumas das características que impactam a aparência de um objeto, como textura, brilho, transparência e efeitos especiais. Além disso, vamos destacar a importância de descrever detalhadamente a aparência nos estágios iniciais do processo de design.
Embora os programas 3D venham tentando resolver os aspectos da aparência há anos, ainda existe uma lacuna no design virtual de produtos: a capacidade de integrar materiais que reproduzam fielmente as características do mundo real. Para resolver esse problema, em 2016, apresentamos o Appearance Exchange Format, uma forma incrivelmente precisa de armazenar e compartilhar dados de cor E aparência.
O formato de arquivo AxF é independente de fornecedor e pode ser aplicado em programas de design virtual, assegurando uma aparência uniforme. Vai além da cor, capacitando os designers a criarem modelos digitais em escala real para virtualizar materiais complexos, como tintas com efeitos especiais, couro, plásticos, tecidos, madeira e metais, para citar apenas alguns. Com o AxF, os proprietários de marcas, designers e fabricantes podem digitalizar de maneira abrangente os dados de cor e aparência em todas as fases do processo, desde o design até a produção. Isso resulta em uma redução significativa no tempo de design e nos ciclos de aprovação.
A Lumiscaphe é uma das muitas empresas de software 3D que utilizam o AxF em seu software de renderização. Tivemos a oportunidade de conversar com o cofundador e gerente de produtos da Lumiscaphe para aprofundar nosso entendimento sobre o fotorrealismo e como a versão mais recente do Patchwork 3D conta com o AxF para transformar dados de CAD em modelos 3D fotorrealistas para uso industrial.
P: O que é fotorrealismo e como ele está revolucionando a forma como as empresas criam o design, fazem protótipos e comercializam produtos?
R: O fotorrealismo se refere a uma renderização virtual em 3D que se parece com uma fotografia real, permitindo que você veja exatamente como o produto ficará durante a fase de design. Os protótipos físicos são caros e demorados para serem construídos. A renderização fotorrealista permite a detecção de problemas de design e a tomada de decisões sem a necessidade (ou com uma redução significativa) de protótipos físicos.
Além disso, o fotorrealismo permite que os clientes visualizem as opções de personalização. Um carro, por exemplo, pode ter milhões de combinações possíveis devido às muitas opções multiplicadas pelas possibilidades de personalização. Não é possível fabricar milhões de carros e tirar milhões de fotos do carro! Com o fotorrealismo, os fabricantes de automóveis podem mostrar aos clientes exatamente como suas configurações ficarão – o carro inteiro e não apenas closes nas opções específicas.
P: Quais setores têm a maior necessidade de detalhes fisicamente realistas em suas renderizações?
R: Qualquer setor em que haja necessidade de ver ou mostrar a aparência do produto, sem ter que fabricar o produto físico real primeiro. Quanto mais preciso você for durante a fase de design em termos de representação física, mais rapidamente poderá identificar e corrigir problemas, resultando em economia significativa de tempo e recursos durante o desenvolvimento do produto. E, ao adotar uma abordagem mais realista na representação física durante as fases de vendas e marketing, você aumenta a satisfação dos clientes, pois eles receberão um produto que corresponde às expectativas visuais estabelecidas.
P: Para quais tipos de materiais é mais difícil desenvolver renderizações?
R: Os materiais compostos, que consistem em uma mistura de diferentes elementos, são os mais complexos devido ao comportamento variado de cada componente em relação à fonte de luz, pontos de observação e padrões. Por exemplo, renderizar uma pintura de carro composta por diferentes camadas e pigmentos de efeitos especiais, cujo comportamento varia com as mudanças de luz, pode apresentar um desafio significativo.
P: Por que vocês decidiram integrar o AxF na versão mais recente do Patchwork 3D?
R: Há dois motivos principais. O primeiro é a interoperabilidade. O AxF é o padrão para a definição de materiais para renderização. Nossos clientes querem padrões. Se um OEM de material fornecer a eles um arquivo de definição de aparência de materiais, o OEM estará usando um padrão.
O segundo é a automação e a industrialização. Os artistas de CGI podem criar facilmente características de aparência com nosso software, usando diferentes técnicas. Os engenheiros não. Eles precisam de um processo. Por exemplo, eles usarão um TAC7 para digitalizar amostras de materiais e colocarão o resultado, um arquivo AxF, diretamente em nosso software, garantindo a consistência do processo e tornando-o objetivo e não subjetivo. A aparência visual do produto será fisicamente mais correta.
P: Que valor o AxF traz para seus clientes?
R: Nossas soluções são direcionadas para as indústrias. Dedicamos esforços significativos para assegurar que todos os elementos em nosso software sejam definidos por valores e medidas físicas. Adotamos uma abordagem métrica, escala 1:1 e calibrada em todos os aspectos. Sempre que algo pode ser automatizado e definido de maneira objetiva, assim o fazemos. O AxF foi desenvolvido com essa mesma filosofia. O uso do AxF reforça a imagem da nossa empresa como centrada na indústria.
P: Quais são as principais tendências em design virtual que vocês estão acompanhando?
R: Na Lumiscaphe, acreditamos que a realidade virtual trará consigo novos usos e ferramentas, simplificando o trabalho dos designers. Para aqueles que lidam com modelos físicos caros e demorados, a realidade virtual oferece uma oportunidade de economizar tempo e aprimorar a colaboração entre as equipes de design e desenvolvimento, seja no local ou remotamente.
Como mais modelos podem ser analisados no mesmo período de tempo, também acreditamos que a realidade virtual aumentará a diversidade dos primeiros ciclos de design. Ao reduzir os custos e a duração de cada ciclo, antecipamos melhorias nas análises de design, pois diversos ciclos de design poderão ocorrer simultaneamente.
Atualmente, a realidade virtual é indispensável para os mercados automotivos; outros setores estão claramente entendendo os benefícios econômicos que ela oferece.
VOCÊ está preparado para desbravar o potencial do Design Virtual?
Para saber mais sobre como o AxF e o ecossistema TAC (Total Apperarance Capture) podem ajudar a criar um fluxo de trabalho mais otimizado e confiável para seus designs, acesse nosso site. Para ver como o AxF ajuda a Lumiscaphe a renderizar modelos 3D fotorrealistas no Patchwork 3D, baixe uma avaliação gratuita aqui.
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