Presentazione dello scanner TAC7 e dei servizi Total Appearance Capture
Scoprite in che modo lo scanner TAC (Total Appearance Capture) per materiali fisici acquisisce e memorizza digitalmente le complesse caratteristiche dell’aspetto ottico superficiale, come colore, struttura e lucentezza. Vernici con effetti speciali per automobili, finiture in pelle, articoli tessili... ascolterete in che modo è ora possibile riprodurre accuratamente i materiali fisici nel mondo digitale.
Scoprite come l’ecosistema TAC offre nuovi livelli di efficienza e precisione per la progettazione virtuale e permette a designer, artisti 3D, committenti e addetti marketing di migliorare la comunicazione con i soggetti interessati, ridurre i cicli di approvazione, aumentare la qualità dei prodotti e velocizzare i tempi di commercializzazione.
Informazioni sui relatori
Thomas Meeker Thomas Meeker è il Solutions Architect 3D di X-Rite per il Nord America che supporta l’ecosistema Total Appearance Capture (TAC). Designer e artista-tecnico, vanta una notevole esperienza nell’animazione e modellazione 3D che utilizza con grande efficacia nelle sue funzioni in X-Rite per aiutare produttori e sviluppatori di prodotti nella transizione verso un futuro più digitale.
Total Appearance Capture: le testimonianze
“La tecnologia Total Appearance Capture ha il potenziale per trasformare i processi produttivi dell’industria automobilistica nella progettazione dei prodotti e nella creazione di materiali di marketing.”
— Michael Russell, Autodesk
Acquisizione. Comunicazione. Visualizzazione.
Benvenuti al modo più facile e preciso di acquisire materiali nel mondo reale e trasformarli in digitale. Ora potete misurare e modellare le caratteristiche dell’aspetto di un materiale fisico in modo totalmente nuovo, raggiungendo nuovi livelli di realismo ed efficienza nella progettazione virtuale.
Compilate il modulo per assistere e saperne di più.
Soluzioni di gestione colore descritte
Per saperne di più sui prodotti descritti nel webinar:
L’ecosistema TAC™ è una premiata soluzione di rappresentazione dell’aspetto che consente un ineguagliato livello di realismo ed efficienza nell’acquisizione e progettazione tridimensionale di materiali digitali. Condividete in modo accurato e coerente le informazioni sull’aspetto dei materiali in ogni fase del processo di sviluppo dei prodotti al fine di ridurre i cicli di approvazione del design e accelerare il time-to-market.
Perfetta per l’industria automobilistica, la cabina di illuminazione virtuale (VLB) è un ambiente di visualizzazione 3D che presenta i materiali con un realismo eccezionale.
Pantora Material Hub di X-Rite è un hub di controllo dei componenti dell’ecosistema Total Appearance Capture (TAC) di X-Rite, e collega le sorgenti di entrata dei materiali digitali con le destinazioni di uscita.